Bli med i pilot

Begrensede plasser for tidlig tilgang

Guide

channel-planningdmxfixture-addressinglighting-controlstage-lighting

DMX-kanaler forklart (med ekte armatureksempler)

Lær hva DMX-kanaler er, hvordan armaturer bruker dem, og hvorfor kanalplanlegging er viktig i praktiske oppsett.

Y-LinkY-Link2. januar 2026

DMX-kanaler forklart (med ekte armatureksempler)

DMX-kanaler er de grunnleggende byggeklossene i DMX-lysstyring. Hver parameter en lysarmatur eksponerer — lysstyrke, farge, bevegelse, effekter — styres gjennom én eller flere DMX-kanaler.

Denne guiden forklarer hva DMX-kanaler er, hvordan armaturer bruker dem, og hvorfor kanalplanlegging er viktig i virkelige lysoppsett — med ekte eksempler fra en RGBW pixel strobe-armatur.



Hva er en DMX-kanal?

En DMX-kanal er en enkelt styreverdi sendt fra en lyskontroller til en armatur.
Hver kanal bærer en 8-bits verdi, som betyr at den kan variere fra 0 til 255.

Denne verdien representerer intensiteten eller posisjonen til en spesifikk parameter, som for eksempel:

  • dimmernivå

  • fargeintensitet

  • strobehastighet

  • effektvalg

En kanal alene gjør ingenting — den får først betydning når armaturen tolker den.



Kanaler er posisjonelle, ikke navngitte

DMX overfører ikke etiketter som «rød» eller «strobe».
Den overfører en strøm av tall.

Hver armatur:

  • lytter til DMX-strømmen

  • begynner å lese ved sin startadresse

  • bruker et fast antall kanaler i rekkefølge

Hvis en armatur er satt til startadresse 1 og bruker 6 kanaler, vil den lese kanalene 1–6 fra strømmen.
Hvis den starter på 7, leser den 7–12 i stedet.

Kontrolleren «vet» ikke hva disse kanalene gjør — det bestemmer armaturen.



Kanaloppsett og armaturmoduser (ekte eksempel)

Moderne armaturer støtter ofte flere kanalmoduser, som gir ulike nivåer av kontroll.

I dette oppsettet støtter samme RGBW pixel strobe:

  • 4-kanals modus

    • Kanal 1: Hoveddimmer

    • Kanal 2: Rød

    • Kanal 3: Grønn

    • Kanal 4: Blå

  • 6-kanals modus

    • Kanal 1: Hoveddimmer

    • Kanal 2: Strobe

    • Kanal 3: Rød

    • Kanal 4: Grønn

    • Kanal 5: Blå

    • Kanal 6: Hvit

  • 12-kanals modus

    • Legger til innebygde effekter, makroer og lydreaktiv funksjon

  • 146 / 156-kanals modus

    • Full individuell RGBW-kontroll per piksel

    • Hver LED-segment styres separat

Den fysiske armaturen endrer seg ikke — kun hvor mange kanaler den bruker, og hvordan den tolker dem.



Hvordan disse modusene faktisk brukes

I praksis brukes ulike moduser til forskjellige formål:

  • 6-kanals modus brukes til:

    • grunnleggende veggvask

    • enkle strobeeffekter

    • forutsigbar, ren kontroll

  • 146 / 156-kanals modus brukes når:

    • komplekse effekter er nødvendig

    • pikselmønstre genereres i programvare

    • effekter styres eksternt i stedet for via armaturmakroer

Lavere moduser er enklere og lettere å håndtere.
Høyere moduser er kraftige, men bruker mange kanaler og krever grundig planlegging.



Adressevalg i et lite, virkelig oppsett

Når man bruker fire identiske armaturer, gjøres adressering ofte sekvensielt.

Eksempel med 6-kanals modus:

  • Armatur 1 → Startadresse A001

  • Armatur 2 → Startadresse A007

  • Armatur 3 → Startadresse A013

  • Armatur 4 → Startadresse A019

Hver armatur starter der den forrige slutter.

Dette fungerer bra så lenge kanalmodusen ikke endres.



Hvor det går galt (ekte problemstilling)

Problemer oppstår straks en armaturmodus endres.

For eksempel:

  • Armatur 1 endres fra 6-kanals modus til 12-kanals modus

  • Armatur 2 er fortsatt adressert som om armatur 1 kun brukte 6 kanaler

Resultat:

  • Kanaloverlapp

  • Armaturer reagerer feil

  • Alt må adresseres på nytt manuelt

Dette er en av de vanligste DMX-feilene — og det skjer selv i små oppsett.



Kanaler deles på hele DMX-kjeden

Alle armaturer koblet i en seriekoblet kjede mottar samme DMX-datastrøm.

De gjør ganske enkelt:

  • begynner å lese på ulike adresser

  • bruker ulike antall kanaler

På grunn av dette:

  • adressering må være konsekvent

  • kanaloverlapp påvirker flere armaturer

  • små konfigurasjonsendringer kan ødelegge hele kjeden

DMX er enkelt — men nådeløst.



Det fysiske laget betyr fortsatt noe

DMX-kanaler sendes over en fysisk kabel med RS-485-signalering.

For å holde kanaldata pålitelig:

  • bruk riktig DMX-godkjent kabel

  • unngå stjernetopologier

  • terminer siste armatur

  • hold kabellengdene rimelige

Elektriske problemer kan ofte se ut som «programvarefeil», men det er de ikke.



Skaleringsproblemet

Kanalplanlegging fungerer bra for:

  • små, faste rigger

  • statisk konfigurasjon

  • enkle kanalmoduser

Det begynner å svikte når:

  • kanalmoduser endres

  • moduser med høyt kanalantall introduseres

  • armaturer omkonfigureres ofte

  • adresser spores manuelt

Å huske adresser og regne ut forskyvninger blir fort slitsomt — selv med bare noen få armaturer.



Oppsummering

  • En DMX-kanal er en enkelt 0–255 styreverdi

  • Armaturer tolker kanaler ut fra valgt modus

  • Antall kanaler avhenger av armaturmodus, ikke fysisk størrelse

  • Endring av modus endrer hele adresseoppsettet

  • Manuell kanalplanlegging er sårbar, selv i små oppsett



Hva om du slapp å planlegge DMX slik?

Y-Link kjører nå et begrenset pilotprosjekt med programvareveiledet lysstyring — hvor armaturer modelleres i programvare, kanalmoduser forstås, adresser kalkuleres automatisk, og systemet veileder deg steg for steg i konfigurasjonen av hvert lys.

DMX forblir det samme.
Planleggingen endres.

Søk om pilottilgang

DMX-kanaler forklart — armatureksempler og kanalplanlegging | Y-Link