Guide
DMX Patch-lister og Kanalplanlegging
Praktisk veiledning for å forhindre DMX-adresseringsfeil gjennom disiplinerte modusvalg, blokkbasert kanalplanlegging, tydelig merking og en kopierbar patch-listemal.
DMX Patch-lister og Kanalplanlegging
Beste praksis + gratis mal
Profesjonelle lysoppsett feiler sjelden på grunn av dårlige lamper — de feiler på grunn av dårlig planlegging. Overlappende adresser, inkonsekvente modusvalg og udokumenterte endringer er de vanligste årsakene til «mystiske feil» i DMX-systemer. Denne veiledningen viser hvordan profesjonelle unngår slike problemer med strukturerte patch-lister og disiplinert kanalplanlegging.
Hva en DMX Patch-liste er (og hvorfor det er viktig)
En DMX patch-liste er det autoritative kartet over:
Lyskilder
Startadresser
Kanalområder
Universer
Modus
Fysiske plasseringer
Dette er den eneste sannhetskilden mellom konsoll, teknikere, utleieutstyr og fremtidige deg.
Hvis du ikke har en patch-liste, har du egentlig ikke et system — du har antakelser.
(Se også: veiledning for kanaler / adresser / universer, DMX-univers forklart.)
Steg 1: Velg modus før adressering
Ikke tildel adresser før modus på lyskildene er låst.
Beste praksis
Bruk samme modus for samme modell i hele oppsettet
Foretrekk utvidede modus når:
Du trenger fin dimming
Du trenger individuell farge- eller pikselkontroll
Foretrekk kompakte modus når:
Du har begrensede universer
Lyskildene er bakgrunn eller statiske
Å endre en lyskilde fra 16ch til 28ch etter patching garanterer overlapp et sted.
(Relatert: eksempler på DMX-kanaler.)
Steg 2: Planlegg kanalblokker, ikke enkeltadresser
Profesjonelle tenker i blokker, ikke enkeltstartadresser.
Eksempel:
Lyskilde bruker 18 kanaler
Reserver en blokk på 20
La 2 kanaler være buffer
Hvorfor buffere er viktig:
Noen lyskilder får flere kanaler via firmware-oppdateringer
Det gjør det mulig å bytte modus uten å måtte re-adressere universet
Det gjør manuell gjennomgang av patch-lister raskere
Typiske blokkstørrelser
Små lyskilder (6–10ch): reserver 12
Middels lyskilder (12–20ch): reserver 20 eller 24
Store lyskilder (24–40ch): reserver 48 eller 64
Steg 3: Unngå overlapp systematisk
Overlapp skjer når regnestykket gjøres på sparket.
Sikker adresseringsrutine
Start på adresse 1
Legg til blokkstørrelse for lyskilden
Neste lyskilde starter på forrige start + blokkstørrelse
Aldri «klem inn» lyskilder senere for å spare plass
Dårlig:
Lyskilde A slutter på 37
Lyskilde B starter på 38 «fordi det passer»
Bra:
Lyskilde A blokk: 1–48
Lyskilde B starter på 49
(Se vanlige DMX-problemer.)
Steg 4: Bruk tydelige merkingskonvensjoner
En god patch-liste skal være lesbar uten ekstra forklaring.
Anbefalt navneformat
[Område]-[Type]-[Indeks]
FOH-SPOT-01
STAGE-WASH-04
TRUSS-RGBW-12
Ta med i hver rad
Lyskilde-ID
Modell
Modus
Univers
Startadresse
Antall kanaler
Reservert blokk
Fysisk plassering
Gratis DMX Patch-listemal (kan kopieres)
Du kan kopiere denne direkte til Excel, Sheets eller Notion.
Lyskilde-ID | Modell | Modus | Univers | Startadr. | Kanaler | Blokk | Sluttadr. | Plassering | Notater |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
FOH-SPOT-01 | ExampleSpot 300 | 16ch | 1 | 1 | 16 | 20 | 20 | FOH Truss | Nøkkellys |
FOH-SPOT-02 | ExampleSpot 300 | 16ch | 1 | 21 | 16 | 20 | 40 | FOH Truss | Utfylling |
STAGE-WASH-01 | RGBW Wash | 12ch | 1 | 41 | 12 | 16 | 56 | Stage Left | Baklys |
Vanlige feil å unngå
Blande modus på samme modell
Pakke kanaler for tett
Ikke reservere plass for fremtiden
Stole på konsollens autopatch uten dokumentasjon
Glemme å oppdatere patch-listen etter endringer
Når du bør splitte universer
Del opp universer når:
Du overstiger ~70% av kapasiteten
Du trenger logisk separasjon (FOH vs scene vs effekter)
Du ønsker feilisolering
(Les: DMX-univers forklart.)
Oppsummering
God DMX-kanalplanlegging er kjedelig med vilje. Hvis patch-listen din føles spennende, er noe galt.