Guide
DMXguidelightingprotocolstagecrafttroubleshooting
Kom i gang med DMX-belysning
DMX-grunnlag: Kanaler, adresser og univers
Beste praksis for DMX-kanaler, adresser og univers uten overlapp.
Beste praksis for kanalplanlegging
- Begynn med armaturmoduser og kanalantall før du tildeler adresser.
- Block-tilordn adresser med 1–2 kanalers buffer mellom ulike armaturtyper.
- Dokumenter alt i et patch-ark og gå gjennom det før showdag.
- Se også DMX-kanalplanlegging, og bruk DMX Patch Sheet Generator og DMX Address Capacity Calculator.
Read in English: Channels, Addresses & Universes
DMX-grunnlag: Kanaler, adresser og univers
Forstå de tre byggesteinene i DMX: kanaler, startadresser og univers. Bruk denne metoden for å unngå patch-feil.
Kanaler
- Hver kanal er en 8-bit verdi (0–255) for en parameter.
- Antall kanaler per armatur avhenger av valgt modus.
Startadresser
- Armaturen leser fra startadressen og så mange kanaler den trenger.
- Start + kanalantall – 1 = område. Unngå overlapp.
- Bruk et patchark for å holde kontroll.
Univers
- Opptil 512 kanaler per univers.
- Når du nærmer deg ~480 kanaler: legg til buffer eller et nytt univers.
Beste praksis for kanalplanlegging
- Velg armaturmoduser først (minimer kanaler, behold funksjonene du trenger).
- Block-tilordne adresser med 1–2 kanalers buffer mellom ulike armaturtyper.
- Bruk patchliste og adresseskjema.
Feil å unngå
- Bytte armaturmodus uten å oppdatere startadresser.
- Bruke hele universet uten buffer → vanskeligere feilsøking.
- Ingen terminering eller feil kabler.
Neste steg
Rask 3-stegs plan
- Lås armaturmodus og kanalantall.
- Block-tilordne adresser med buffer.
- Dokumenter alt i patch-ark og test.
FAQ
- Hvordan unngå overlapp? Start + kanalantall – 1 per armatur; bruk buffer.
- Når trenger jeg nytt univers? Når totalen nærmer seg ~480 kanaler.
- Hva med 16-bit? Det dobler kanalbruk; planlegg ekstra univers.