Bli med i pilot

Begrensede plasser for tidlig tilgang

Guide

DMXguidelightingprotocolstagecrafttroubleshooting

Kom i gang med DMX-belysning

DMX-grunnlag: Kanaler, adresser og univers

Beste praksis for DMX-kanaler, adresser og univers uten overlapp.

Kristoffer NerskogenKristoffer Nerskogen29. desember 2025

Beste praksis for kanalplanlegging

Read in English: Channels, Addresses & Universes

DMX-grunnlag: Kanaler, adresser og univers

Forstå de tre byggesteinene i DMX: kanaler, startadresser og univers. Bruk denne metoden for å unngå patch-feil.

Kanaler

  • Hver kanal er en 8-bit verdi (0–255) for en parameter.
  • Antall kanaler per armatur avhenger av valgt modus.

Startadresser

  • Armaturen leser fra startadressen og så mange kanaler den trenger.
  • Start + kanalantall – 1 = område. Unngå overlapp.
  • Bruk et patchark for å holde kontroll.

Univers

  • Opptil 512 kanaler per univers.
  • Når du nærmer deg ~480 kanaler: legg til buffer eller et nytt univers.

Beste praksis for kanalplanlegging

  • Velg armaturmoduser først (minimer kanaler, behold funksjonene du trenger).
  • Block-tilordne adresser med 1–2 kanalers buffer mellom ulike armaturtyper.
  • Bruk patchliste og adresseskjema.

Feil å unngå

  • Bytte armaturmodus uten å oppdatere startadresser.
  • Bruke hele universet uten buffer → vanskeligere feilsøking.
  • Ingen terminering eller feil kabler.

Neste steg

Rask 3-stegs plan

  1. Lås armaturmodus og kanalantall.
  2. Block-tilordne adresser med buffer.
  3. Dokumenter alt i patch-ark og test.

FAQ

  • Hvordan unngå overlapp? Start + kanalantall – 1 per armatur; bruk buffer.
  • Når trenger jeg nytt univers? Når totalen nærmer seg ~480 kanaler.
  • Hva med 16-bit? Det dobler kanalbruk; planlegg ekstra univers.