DMX-verktøy
DMX Patch Sheet Generator
Pakk armaturer automatisk i DMX-univers og eksporter en ryddig patchliste.
Hva en DMX patchliste er
En patchliste viser hver armatur med univers, startadresse og kanalbruk. Den holder operatør, tekniker og konsoll synkronisert.
Hvorfor overlapp oppstår
Overlapp kommer ofte av manuell telling, endring av modus eller siste-liten tillegg. Dette verktøyet pakker armaturer sekvensielt slik at hver kanal er unik.
Hvem verktøyet er for
- Lysteknikere som bygger patch på stedet
- Operatører som trenger rask og pålitelig adressering
- Utleieteam som forbereder rigger før innlast
Slik lager du en DMX patchliste
- Sett startunivers og startadresse.
- Legg til armaturer og kanalantall.
- Legg inn antall eller dupliser rader.
- Generer patchlisten.
- Eksporter eller skriv ut resultatet.
Globale innstillinger
Definer hvor pakkingen starter og hvor mange kanaler hvert univers har.
Armaturtabell
Legg til rader for armaturer, og dupliser når du trenger like enheter.
| Armatur | Kanaler per armatur | Antall | Handlinger |
|---|---|---|---|
Patchliste
En rad per fysisk armatur. Adresser er 3-sifret.
Merknad om adressenotasjon
Noen konsoller viser adresser som 1.001, andre som U1 / 001. Dette verktøyet bruker standard 1-basert adressering. Bekreft alltid konsollens visning før du legger inn adresser.
Ofte stilte spørsmål
Kan jeg bruke denne DMX patchlisten med GrandMA / Chamsys / ETC?
Ja. Patchlisten bruker standard univers + startadresse og fungerer med alle store konsoller. CSV kan importeres eller brukes som referanse.
Hvor mange armaturer får plass i ett DMX-univers?
Det avhenger av kanalantallet per armatur. Et univers har 512 kanaler. For eksempel gir 13-kanals armaturer plass til 39 armaturer per univers (39 x 13 = 507).
Støtter dette verktøyet 16-bit armaturer?
Ja. Oppgi totalt kanalantall for valgt modus. 16-bit-parametere teller allerede som to kanaler.
Forhindrer verktøyet overlappende adresser?
Ja. Armaturer pakkes sekvensielt og deler aldri kanaler. Hvis en armatur ikke får plass, flyttes den til neste univers.
Begrensninger
Verktøyet fokuserer på rask og pålitelig adressering. Det gjør ikke:
- Laster inn armaturbibliotek eller profiler.
- Optimaliserer patching for konsollspesifikke arbeidsflyter.
- Lagrer patchlister mellom økter (ennå).
For avanserte arbeidsflyter, se kommende verktøy eller guider.
Notater om DMX-adressering
Slik fungerer DMX-univers
Hvert univers har 512 kanaler. Armaturer bruker en kanalblokk basert på valgt modus.
DMX-univers forklartVanlige adresseringsfeil
- Gjenbruk av en adresse etter å ha endret modus.
- Glemme å hoppe til neste univers når en armatur ikke får plass.
- Blande 1-basert og 0-basert adressering mellom papir og konsoll.
Når du bør la det være hull
La litt rom når armaturer ofte byttes eller du forventer modusskifter. Ellers kan du pakke tett for enklere kabling.
8-bit vs 16-bit kanaler
16-bit-parametere bruker to DMX-kanaler. Sjekk kanalantallet for valgt modus før patching.
8-bit vs 16-bit DMXUsikker pa hvor mange armaturer som får plass?
Bruk kapasitetskalkulatoren for å estimere armaturer per univers før du lager en full patchliste.
DMX kapasitetskalkulatorJobber du med større rigger?
Hvis du ofte patcher komplekse show, multi-universe rigger eller tidskodede oppsett, er Y-Link bygget for presis avspilling og deterministisk kontroll.
Les om Y-Link-plattformen