Bli med i pilot

Begrensede plasser for tidlig tilgang

Guide

art-netdmxlightingnetworkingsacntroubleshooting

Art-Net gjort enkelt: IP-adresser, subnett, universer og feilsøking

Lær hvordan Art-Net faktisk fungerer: IP-adressering, subnett, universer og de vanligste feilene som ødelegger Art-Net-lysanlegg.

Kristoffer NerskogenKristoffer Nerskogen12. januar 2026

Hva Art-Net er (og hva det ikke er)

Art-Net er en UDP-basert lysprotokoll som overfører DMX-universer over vanlige Ethernet-nettverk.

Den erstatter ikke DMX — den erstatter lange DMX-kabelstrekk ved å flytte data over IP.

Art-Net er:

  • Rask

  • Enkel

  • Svært tillatende

Denne tillatelsen er både dens styrke og dens største svakhet.

For en bredere sammenligning, se Art-Net vs sACN vs ALPINE



Den mentale modellen du trenger

Tenk i lag:

Lag

Rolle

DMX

Kanal-datamodell

Art-Net

Transport

Ethernet

Fysisk/nettverkslag

IP

Adressehåndtering

Hvis et lag er feilkonfigurert, fungerer ingenting.



Art-Net IP-adressering (den vanligste feilkilden)


Standard Art-Net IP-område

2.0.0.0 – 2.255.255.255
Subnettmaske: 255.0.0.0

De fleste Art-Net-noder forventer:

  • Statisk IP

  • Samme subnett

  • Ingen ruting


Vanlige fungerende eksempler

Kontroller: 2.0.0.10
Node: 2.0.0.20

Typiske feilkonfigurasjoner

  • Kontroller på

    192.168.x.x

    , node på

    2.x.x.x

  • DHCP tildeler tilfeldige IP-er

  • Blandet Wi-Fi og Ethernet-subnett

Hvis du ikke forstår IP-grunnleggende, stopp her og les: DMX-univers forklart



Universer i Art-Net (ikke likt overalt)

Nummerering av universer i Art-Net er historisk rotete.

Avhengig av enheten:

  • Universet kan starte på 0 eller 1

  • Net / Subnett / Univers kan være delt opp

  • Noen brukergrensesnitt samler alt i ett nummer


Sikker regel

Match nøyaktig det mottakeren forventer — aldri anta.

Er du usikker på hvor mange universer du faktisk trenger, se: Hvor mange DMX-universer trenger du egentlig



Broadcast vs unicast (hvorfor «det virker til det ikke gjør det»)


Broadcast

  • Pakker sendes til alle enheter

  • Enkelt

  • Dårlig skalerbart

  • Vanlig i små oppsett


Unicast

  • Pakker sendes direkte til noder

  • Mer effektivt

  • Krever korrekt IP-tilordning

Art-Net bruker som standard broadcast, og derfor:

  • Fungerer det umiddelbart

  • Så feiler det når nettverket vokser

For tidsrelaterte bieffekter, se: DMX-latens og jitter – Hvorfor lyset ditt føles «feil»



Svitsjer, Wi-Fi og hvorfor Art-Net blir sårbart

Art-Net forutsetter:

  • Flate nettverk

  • Ingen filtrering

  • Ingen administrerte svitsjefunksjoner

Problemer oppstår når:

  • Wi-Fi dropper UDP-pakker

  • Svitsjer prioriterer annen trafikk

  • IGMP eller stormkontroll forstyrrer

Hvis pålitelighet er viktig, bør Art-Net være:

  • Kablet

  • Isolert

  • Avgrenset i omfang



Art-Net feilsøkingsliste

Sjekk i denne rekkefølgen:

  1. Samme IP-subnett på alle enheter

  2. Statiske IP-er (deaktiver DHCP)

  3. Universnumre matcher nøyaktig

  4. Broadcast vs unicast er bevisst konfigurert

  5. Ingen Wi-Fi med mindre det er helt nødvendig

  6. Test med ett univers først

Hvis Art-Net fortsatt føles ustabilt, har du rett — se guiden om sACN neste.



Når Art-Net er riktig valg

Art-Net er ideelt for:

  • Små til mellomstore oppsett

  • Midlertidige installasjoner

  • DJ- og mobile oppsett

  • Enkle Ethernet-nettverk

Det blir risikabelt når:

  • Nettverket vokser

  • Svitsjer blir «smarte»

  • Tidsnøyaktighet er viktig



Oppsummering

Art-Net fungerer best når:

  • Nettverket er enkelt

  • IP-er er styrt

  • Få universer brukes

  • Forventningene er realistiske

Det er raskt og fleksibelt — men ikke robust.

Art-Net gjort enkelt: IP-adresser, subnett og universer | Y-Link